Наша задача была нарисовать в цифровом виде персонажа , для будущей анимации. За короткие сроки зделать все этапы работы такие как скетч, лайн , и покрас. Зделать надо было персонажа в полный рост с поворотом, 8 эмоций, 6 поворотов головы, закрые и открытые глаза. Все было сделано за короткий срок ровно в неделю.
По скольку персонажа надо будет потом анимировать, надо было его оптимизировать, чтоб было меньше непонятных деталей, чтоб все было логично и понятно. Поэтому этап дизайна и оптимизации персонажа стала самой долгой работой. После персонаж был нарисован в полный рост четыре штуки где он был повернут к нам , в полуповороте, в полном повороте и со спины. Потом 8 эмоций , чтоб эмоции были очень яркими я большую половину делала основываясь на современных мемах. Шдальше 6 поворотов головы и закрытые и открытые глаза были самые легкие в проделанной работе. После отрисовки лайна я сделала персонажу цвет и также его пыталась оптимизировать, и потом самым последним этапом стал свет и тень.
В основном эта работа была проделана ради того чтоб в будущем с этим персонажем я могла зделать анимацию. Эта работа дала мне карту персонажа.