Итак, это эскиз сферы — фигура уже более сложная, чем куб, но не менее «изматывающая», потому что: моя бедная рука просто не двигается без боли после таких монотонных и кошмарно детализированных, мелких действий, как её бесконечный штрих.
Заштриховывание сферы путём многослойного наложения штриховых линий, с созданием градиентных переходов
В итоге получилось профессиональное тонкое, детальное штрихование, причём даже цветное, с переходами (хотя и не такими плавными, как могло бы быть, но… ладно) — результат долгих часов работы (моя бедная рука). Профессионалам решать, получился ли рендер такой сферы идеальным, но лично я очень доволен.