Персонаж для мобильной игры с анимацией и ригом, скульптинг в Zbrush, текстурирование в Substance Painter и 3dCoat, оптимизация, риг и UV-развертка в Blender. Видео анимации: https://youtu.be/rzyBpYaXn8o
Оптимизированная сетка и Hand-Paint текстуры в стилизации, готовый для экспорта в игровой движок персонаж, практика анимации и создания VFX.