В портфолио представлены 5 готовых прототипов игр на Unity:
1. Apple Picker - высокоскоростная аркадная игра, созданная в процессе изучения Unity. Задача игрока - собирать падающие яблоки, используя стопку корзин.
2. Hero Born - тактический экшен на выживание, где перемещение и тайминг — это всё. Избегайте стремительного робота, экипируйтесь и используйте свой единственный шанс на выстрел.
3. Magic Ricochet - стремительный тайм-аттак экшен, в котором вы закидываете скелетов файерболами. Точность и тактика решают всё, ведь вам постоянно нужно следить за таймером.
4. Space Shmup - драйвовый top-down космический шутер. Отбивайте волны противников и прокачивайте вооружение своего звездолета.
5. The 5 Key - ретро-2D-платформер на Unity. В прототипе реализованы освещение URP, физическое взаимодействие и механика коллекционирования.
Вы получаете не просто набор скриптов, а полностью жизнеспособный игровой прототип, готовый к тестированию и дальнейшему развитию. Работаю с архитектурой C#, создаю чистый и понятный код.
Что входит в стоимость (Your Deliverables):
Рабочий билд (Standalone/WebGL): Готовый исполняемый файл игры (. exe или . app). Заказчику не нужно устанавливать Unity, чтобы оценить результат.
Исходный проект (Full Project Assets): Полный архив проекта со всеми настроенными префабами, ассетами и иерархией.
Скрипты на C#: Логика игры с профессиональными комментариями на английском языке (удобно для международного сотрудничества).
Документация (Game Concept): Краткий документ (PDF/Doc) с описанием концепции, правил игры и анализом целевой аудитории.
Презентационный ролик (Screencast): Видео геймплея для быстрой демонстрации механик без запуска игры.
Игровая механика: Полностью отлаженные системы (движение, стрельба, AI врагов, инвентарь), подтверждающие жизнеспособность вашей идеи.
Нужно для заказа:
Пожалуйста, опишите основную идею игры, желаемый жанр и специфические требования к механикам. Если есть готовые референсы (примеры игр) - это ускорит работу!