Необходимо было разработать необычный дизайн в лазурной палитре.
Никаких ограничений по креативности не было.
Я начал анализировать большое количество дизайнов других студий, пытаясь собрать из этого цельное видение того, каким должен быть проект заказчика.
Я подбирал палитры, думал над темным или светлым оформлением. Смотрел трендовые фишки того года.
В итоге я нашел идеальную формулу: дерзкое и стильное, местами намеренно пиксельное (мозаичное) оформление света и рисованных с нуля комет, большие 3Д рендеры шестеренок (так как основной смысл студии - разработка программного обеспечения) и стильный шрифт + расположение типографики.
Результатом студия осталась настолько довольна, что по сей день сохраняет текущее оформление.
Оно яркое, выделяющееся и необычное, показывающее что студия обладает критическим мышлением, находит новые подходы и не боится смелых решений.