Задачи: нейминг, дизайн упаковки и верстка.
Описание идеи нейминга Титано-Завр:
«Титано» (от слова Титан): это отсылка к чему-то огромному и непобедимому воину. В мифологии титаны – это великаны, обладающие невероятной силой. В контексте игрушки эта часть отвечает за образ воина. « ... Завр» (в переводе с лат. – ящер): это классическое окончание для названий динозавров (тираннозавр, бронтозавр и т.д.). Эта часть четко указывает на вторую часть игрушки –
динозавра. Ребенок сразу понимает: раз в названии есть «завр», значит, внутри живет древний ящер.
Цветовая гамма упаковки: темно-серый, желтый и черный – это очень сильная, контрастная
(привлекающая внимание) и «мужская» гамма. Цветовое решение упаковки подчинено одной главной задаче – визуально подчеркнуть саму игрушку, чтобы гамма не была в диссонансе с ней. «Разбавляющий» цвет на дизайнах обоих фасадов – зеленый. Он снижает тревожность желтого цвета, настраивает на игру.
Идея оформления фонов: фон рассказывает историю, так как тоже состоит из элементов конструтора. Титан – защитник мегаполиса». Город из кубиков – это его дом, который воин оберегает. В режиме динозавра фон и окружение из зеленых растений, папоротников и джунглей, также собранных из кубиков.
Для ребенка такое оформление фонов важно, потому что оно превращает обычную игрушку в портал в две разные вселенные. Джунгли учат его любить природу и воображать себя живущим рядом с древними ящерами. Город учит чувствовать себя защитником. Ребенок становится создателем собственных миров, а это развитие фантазии, воображения – главная задача любой игрушки.