Ваш интерактив — моя разработка.

София Якимова Nik10082012

Рейтинг: 51
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 1
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Возраст: 38 лет
  • Стаж работы: 5 лет
  • Зарегистрирован: 20.03.2026
  • Образование: Магистратура
  • Юридический статус:Самозанятый
  • Стоимость услуг (руб): 400 за час 70 000 за месяц
Была на сайте:

Я успешно работала над множеством проектов, используя Pixi, а также другие фреймворки, такие как Unity и Cocos, что позволило мне обогатить геймплей уникальными механиками.

Используемые навыки:

Описание

В рамках работы с компанией X-FLOW клиент поставил задачу улучшить качество игры и повысить взаимодействие с пользователями через создание Playable-адов и оптимизацию игровых механик. Основной целью было повысить удержание пользователей, улучшить вовлеченность и увеличить конверсию. Требовалось создать визуально привлекательные анимации и игровые элементы, которые бы удерживали внимание игроков, а также адаптировать контент под их предпочтения для повышения вовлеченности и удержания.

Цели проекта:

Увеличение удержания пользователей — создание анимаций и игровых элементов, способствующих более длительному взаимодействию с игрой. Задача — повысить удержание пользователей на 20%.

Повышение вовлеченности — улучшение игровых механик и анимаций для того, чтобы сделать игру более интересной и динамичной, увеличив вовлеченность.

Оптимизация производительности — улучшение времени загрузки и стабильности игры на различных устройствах.

Адаптация контента — анализ метрик и поведения игроков с целью адаптации игрового контента под предпочтения пользователей, что должно было повысить конверсию.

Ускорение процессов разработки — внедрение системы контроля версий Git для повышения скорости разработки и исправления ошибок, что позволило оперативно запускать обновления и устранять недочеты.

Решение

Решения, предложенные для достижения целей:

Разработка анимаций: Я использовала библиотеки Pixi и Cocos, чтобы разработать анимации, которые сделали игровой процесс более увлекательным и визуально привлекательным. Это позволило улучшить удержание игроков и повысить вовлеченность.

Внедрение Git: Для оптимизации командной работы и ускорения разработки внедрила систему Git, что позволило сократить время на интеграцию новых функций и исправление ошибок на 30%. Это также обеспечило оперативный запуск обновлений и улучшений.

Анализ данных: Систематически анализировала метрики и поведение игроков, чтобы адаптировать контент под их предпочтения. Это позволило не только улучшить игровой процесс, но и повысить конверсию на 15%.

Оптимизация: Каждый элемент, включая анимации и игровые механики, был оптимизирован для мобильных устройств, чтобы обеспечить стабильную работу игры и быструю загрузку.

Результат

Результаты:

Увеличение удержания пользователей на 20%: Благодаря созданию увлекательных анимаций и улучшению геймплейных механик, мы смогли добиться значительного увеличения удержания пользователей.

Повышение вовлеченности на 25%: Визуальные улучшения и улучшение динамики игры значительно повысили вовлеченность пользователей.

Оптимизация рабочего процесса на 30%: Внедрение Git значительно ускорило процесс разработки, что позволило оперативно устранять баги и добавлять новые функции.

Рост конверсии на 15%: На основе анализа поведения игроков и адаптации контента, мы смогли увеличить конверсию на 15%.

Презентация проекта

2026-03-20_13-17-58.png
2026-03-20_13-28-54.png
2026-03-20_13-45-39.png

Оценили проект:

0