Мне было необходимо по описанию новеллы создать коммикс для этого я использовал нейросеть гемини.
коммикс в стиле дс по описанию
Олег Сомов. Я сижу в своем кабинете на 24-м этаже башни «Москва-Сити». Я Генеральный директор большого холдинга, бюджет в несколько ярдов и язва, которую просто нет времени лечить. Проект горит. Клиент из «АгроПромЭкспорта» орет по телефону. Маркетинг не успел, отдел закупок налажал на планировании товарных запасов. У меня трясутся руки, и в этот раз это не от пятой чашки кофе. Я выхожу в коридор, вижу Ваську, младшего аналитика. Он сидит у панорамного окна, смотрит на закат, пьет капучино и смеется, переписываясь в телеге. В его глазах — спокойствие. Абсолютное спокойствие и неведенье по поводу моего ада. Его мир четко ограничен его тасками в Jira. Они сделаны. Он сегодня молодец. Он получит свой аванс 25-го числа и оклад – 10-го, и даже премию я ему по итогам квартала подпишу. А мой провал его даже не коснется. В этот момент я ненавижу его чистой, светлой ненавистью. И тут же понимаю: семь лет назад я был этим Васькой. И это была прекрасная, безмятежная жизнь. Моя зона ответственности заканчивалась на кончиках моих пальцев. Я не знал, во сколько обходится аренда этого офиса, какой у нас cash flow, как выбивать дебиторку из крупных, но необязательных клиентов и что будет, если мы потеряем хотя бы одного такого клиента. Я не хотел это знать, да и не за чем было. Это была роскошь — быть мало осведомленным, но очень компетентным и эффективным солдатом. Четко выполнять свою боевую задачу, пока генералы решают, куда двигать армию. И иногда, в самые жаркие дни своей перманентной агонии, я ловлю себя на мысли: «Вот бы снова просто делать свои таски и смотреть на закат, попивая капучино».
я вижу так: совремненный офис. парень у окна в пол с кофе и телефоном улыбается. врезка сбоку - Мужчина в костюме - смотрит со злостью на него
в ходе регенираций я подготавливал несколько вариантов и заказчик выбрал лучший из изображений кроме ии нужно было также использовать графические редакторы чтобы изменить изображение было также необходимо на основе нескольких вариантов переместить персонажей на другую локацию
результат оказался положительным самый итоговый вариант в конце.