Требовалось создать 3д модель рыцаря для изометрической игры с упором в стилистику Project Zomboid
Этапы создания:
1. Low-poly
2. Сразу назначила скелет персонажу и навесила анимации для проверки топологии, анимации брала из готовой библиотеки Mixamo
3. UV развертка
4. Текстуры
5. Правка мелких недостатков анимации и сдача