Задача - сделать максимально хороший саундтрек, который запомнился бы игрокам, при этом не выходя за рамки бюджета в три с половиной тысячи рублей
За основу для идеи я взял саундтрек из игры двух тысячных. Упростил аудио ряд, затем добавил инструменты и семплы, которые бы вписали бы аудио в формат игры.
Заказчик вносил свои правки два раза, правки не касались качества звука, он хотел чтобы я заменил ударные инструменты - я заменил их на те, что по его мнению звучали лучше. Заказчик остался доволен, выкупил у меня саундтрек и ещё сделал небольшой заказ на обработку системных и игровых звуков игры. В примере будет звучать аудио без правок заказчика.