На основе одного из ортогональных американских проектов домов Case Study House разработать новое проектное решение при помощи компьютерной генерации с применением бионических форм. При этом компьютерная генерация / симуляция используется как метод поиска новых архитектурных форм более плавных и близких к природе. Визуализировать полученный результат.
В качестве проектного решения была предложена идея цветка каллы, форма которой позволяет собирать в себя воду во время дождя. В здании же эта вода используется в технических целях и для орошения прилегающего сада. Также была подчёркнута изначальная авторская концепция водяного охлаждения помещения в жаркой Калифорнии.
Форма цвета каллы была искажена в двух осях от центра здания и разнесена по высоте. Таким образом вся поверхность кровли покрыта водосборными воронками.
Результат превзошёл все ожидания. И проектное предложение и его визуализация получились живыми и вызвали неподдельный интерес у коллег за рубежом.
Клеменс Нокер