LowPoly модель станка Doosan для последующей интеграции в Unity 3D.
Модель создавалась использованием уникальных текстур, а также с использованием тайловых текстур с weighted normals. Внутренние элементы подвижные для последующей анимации и взаимодействия внутри Unity.
Софт: 3D Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unity 3D, Adobe Photoshop.