Задача: создать айдентику для шахматного клуба, которая поспособствует развитию компании, будет выделяться на рынке и привлечет молодую аудиторию.
Решение: с помощью метафоричного дизайна было решено сопоставить две сложные системы, которые позволяют людям мыслить шире. Речь идет о шахматной стратегической игре и языке программирования. В визуализации были подобраны шрифтовые пары, отражающие данные стилистики, диджтл-арт, пиксельные графические элементы и яркая цветовая палитра.
Результат: собран полный комплекс решений в едином стиле, подходящий для различных носителей. Полностью готовые концепты полиграфии. Выполнено множество макетов, соответствующих тз.