Была поставлена задача создавть визуальную составляющую для игры в жнрае пазл-платформер, на хэллоувинскую тематику. Для этого были взяты референсы таких игр как: Toby и LIMBO.
Для начала была разработана история, по которой главный герой в последнюю ночь октября попадает в загробный мир, чтобы вытащить от-туда живого человека. Была разработана и анимирована предыстория. Так же для каждой части загромного мира разработаны 3 локации: лес с могилами, шахты и болоты. В каждой локации живёт свой персонаж и существо. Для взаимодействия с игрой так же был разработан интерфейс, каторый напоминает отделку из дерева.
В результате было создано 3 локации, анимирован интерфейс, линейки существ и персонажей и немного артов.