В целях было создать 2D платформер на Python с использованием библиотеки Pygame. Акцента на визуал не было, важна была только механика игры. В игру были добавлены неподвижные и подвижные враги, система меню и сохранения прогресса.
Презентация проекта
Оценили проект:
0
Оценили проект
Авторизация
Для того чтобы оценивать проекты, вам нужно войти на сайт