Цель: создать атмосферную и захватывающую иллюстрацию, которая передаст таинственность и древность пещеры в стиле фэнтези, подчеркнет уникальность мира и погрузит игрока в атмосферу приключений.
Анализ концепции
Изучить описание мира и сценарий, чтобы понять ключевые элементы: дрезина с пивом
Определить визуальный стиль: мрачное, загадочное, с элементами магии и фэнтези.
Разработка идеи и эскиза
Создать предварительный набросок: темную пещеру
Варьировать композицию, чтобы подчеркнуть глубину и таинственность пространства.
Обсудить и утвердить концепцию с командой
Детализация и цветовая палитра
Добавить детали: разрушенные стены, магические символы, древние механизмы. Раскраска и финальная обработка
Раскрашивание с учетом светотени, чтобы усилить атмосферу загадочности.
Добавление эффектов свечения, тумана или магических искр.
Провести финальную проверку и внести коррективы.