Написанная мною книга об играх и игровой индустрии.
Суть заключается в размышлениях на тему текущего состояния видеоигр, о проблемах, связанных с видеоиграми и обществом.
Книга помогает читателю взглянуть на сферу под другим углом, разобравшись в эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая стереотипы об их вреде и бессмысленности, открывая их истинную ценность.
Теоретические основы - для понимания предмета изучения, краткая сводка об истории, влиянии на общество и культуру, а также краткий обзор жанров.
Раздел, посвященный геймерам, их проблемам, зависимостям, тратам;
Часть, посвященная игровой индустрии, внутренней кухне, и особенностях создания и разработки.
Часть, связанная с проблемами, возникающими из-за игр.
Часть, посвященная потенциалу игр.
И часть о взгляде со стороны - родители, реальный вред, риски. воспитание.
Опубликованная книга, состоящая из шести частей, 24 глав.