— Создать яркие и соответствующие эстетике ретрофутуризма концепты локаций, персонажей и игрового процесса для дипломного проекта студента ВГИК, игры "Только не Земля"
— Разработать карты трех уровней игры
— Создать интригующий трейлер игры, способный заинтересовать как взрослых так и детей
— Обеспечить защиту проекта в институте
— Удачные концепты сплотили команду проекта и задали общий вектор работы
— Трейлер вызвал интерес к проекту у студий геймдизайна и аудитории разных возрастов
— Проект был защищен на отлично