Вначале был создан концепт в программе растровой графики, затем низкополигональная болванка в 3ds max, дальнейшая детализация в zbrush, финальное текстурирование и визулаизация в 3ds max с профессиональным рендером vray next
Презентация проекта
Оценили проект:
0
Оценили проект
Авторизация
Для того чтобы оценивать проекты, вам нужно войти на сайт