Занимаюсь разработкой игр на Godot Engine 3 и 4.
Что могу:
- Вёрстка интерфейса, в т. ч. создание кастомных узлов для UI (ползунки с текстом, панельки с иконкой и текстом и т.п.)
- Анимирование UI.
- SOLID.
- Git/GitHub.
- Плагины для редактора.
- Программы (например для построения 2D уровней)
- Игровые механики.
- Пользовательские узлы (например для смены UI, менеджмента звуковых дорожек и т.п.)
- Оптимизация размера контента (обрезать, перекодировать)
Что не могу:
- Разработка плагинов на C++.
- Разработка на C#.
- Мультиплеер.
- Шейдеры (пользуюсь готовыми из godotshaders)