Разработаю backend и сетевые функции для игры: хранение профилей и прогресса, игровые сессии, лобби, рейтинги или обмен событиями между клиентами. Выберем архитектуру и протоколы с учётом жанра, частоты обновлений и требований к нагрузке.
Реализую согласованную серверную логику, проверку входящих данных, обработку ошибок и журналирование. Подготовлю интерфейсы подключения к существующему игровому клиенту и тесты ключевых сценариев.
Базовая стоимость включает MVP одного серверного модуля: авторизацию, профиль с сохранением прогресса и простой сценарий лобби либо рейтинга. Полноценную синхронизацию игрового мира, матчмейкинг и масштабирование оценим по ТЗ. Передам исходники, схему данных, описание API или протокола и инструкцию развёртывания. Рабочий игровой клиент и правила обмена согласуем до старта.