Итоговая работа на курсе по дизайну персонажей.
Необходимо было пройти весь цикл создания персонажа.
- Выбор темы
- Создание мудборда
- Создание скелета
- Отрисовка персонажа поверх скелета
- Перевод растрового скетча в вектор
- Наложение цвета
- Проработка деталей (одежда, аксессуары, прочая атрибутика).
- Интеграция персонажа в ситуацию (без детализации).
Я выбрал шакала и сделал из него бандита, готовящегося напасть из-за угла.