Дениз Текгюл специализируется на 3D-моделировании, работая с программами 3ds Max, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag. За более чем пять лет она освоила полный цикл создания игровых моделей — от high-poly и low-poly до UV-развёрток, скиннинга, риггинга, анимации и композитинга. Также она имеет опыт работы с Unreal Engine 5 и разбирается в механиках игрового пайплайна.
Дениз Текгюл зарекомендовал себя как профессионал, выполняющий работу быстро и качественно, с адекватным ценообразованием. Клиенты отмечают приятное сотрудничество и стремятся продолжать работать с ним в будущем.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей