Навыки и технологии: Unity, разработка мобильных игр, искусственный интеллект, оптимизация производительности, интеграция рекламы и внутриигровых покупок, шейдеры, конечные автоматы состояний.
Проекты и достижения: Кандидат работал над мобильной игрой "Cleaning King: Clean the Inn", где разработал игровые механики и поведение NPC, оптимизировал производительность для мобильных устройств. Он создал уникальную механику уборки с использованием шейдеров и текстур, что улучшило визуализацию игрового процесса. Также была реализована система конечных автоматов состояний для NPC, что упростило логику поведения и расширяемость кода.
Достижения и признание: Игра была успешно выпущена и доступна для загрузки пользователями мобильных устройств, что подтверждает успешную реализацию проекта и его коммерческую жизнеспособность.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей