Александр Щербак занимается разработкой игр на Unity под заказ для мобильных платформ, ПК и Яндекс.Игры. Он реализует проекты в соответствии с задумкой клиента, постоянно поддерживая контакт на всех этапах — от обсуждения идеи и механики до согласования визуального стиля и внесения правок. Возможна доработка уже начатых проектов, а также выполнение дополнительных задач: простые анимации персонажей и создание 2D/3D-моделей. Стоимость работ определяется индивидуально в зависимости от сложности и объёма.
Навыки и технологии: разработка игр, механики игрового процесса, оптимизация кода, адаптивный дизайн, работа с веб-платформами.
Проекты и достижения: Кандидат разработал 2D игру "Симулятор жизни", представляющую собой кликер, где игроку необходимо прожить 50 игровых лет. В проекте были реализованы различные игровые механики, такие как голод, календарь, случайные события, устройство на работу и фриланс, а также система навыков персонажа. Игра была адаптирована для различных устройств и мониторов, что обеспечило её доступность для широкой аудитории.
Достижения и признание: Игра достигла 500 игроков в день на старте без рекламной кампании, что является значительным результатом в условиях высокой конкуренции на платформе Яндекс Игры. Среднее время игры составило 10 минут, что свидетельствует о вовлеченности пользователей. Разработка заняла 2 недели, из которых неделя была посвящена созданию механик, а другая неделя — дизайну.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей