Константин Балабаев занимается 3D-моделированием уже два года, работая в Blender и специализируясь на создании визуалов для презентаций, соцсетей и маркетинга. Он аккуратно моделирует, настраивает материалы, свет и рендерит, подчеркивая внимание к деталям и ответственный подход к работе. Ранее Константин работал с инженерными программами, что помогло ему развить понимание геометрии и точности, а теперь он сосредоточен на творческом направлении, создавая выразительные 3D-сцены. Также он занимается графическим дизайном, используя Adobe Photoshop и Illustrator для создания визуалов, верстки макетов и разработки печатной продукции.
Навыки и технологии: 3D-моделирование, PBR-текстуры, UV-развёртка, оптимизация моделей, Blender, Substance 3D Painter, RizomUV, Photoshop, работа с форматами GLB и USDZ.
Проекты и достижения: Кандидат разработал серию 3D-моделей кожаных изделий для онлайн-конфигуратора, включая создание и настройку PBR-материалов, что позволило интегрировать динамическую смену материалов. В проекте по созданию 3D-модели душевой системы были выполнены требования к форматам для iOS и Android. Также была создана высокодетализированная модель советского велосипеда "Урал", демонстрирующая навыки hard surface моделирования и точность геометрии. Визуализация предметов мебели и концепт для мобильного банковского приложения показали внимание к деталям и современным стилям.
Достижения и признание: Кандидат успешно выполнил проекты с акцентом на реалистичность и функциональность моделей, что способствовало улучшению визуализации продуктов для различных клиентов. Рендеры металлоконструкций были использованы для визуализации изделий на сайте производителя, что подтвердило качество выполненной работы.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей