Навыки и технологии: 3D-моделирование, Zbrush, 3DCoat, UVLayout, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Проекты и достижения: Кандидат разработал 3D модели для различных проектов, включая создание модели дракона для игры и модели пирата в рамках курсового проекта. В процессе работы над моделью дракона были выполнены скульптинг и покраска в Zbrush, а также рендеринг в Marmoset Toolbag. Проект пирата включал более сложные задачи, такие как ретопология, UV-развертка, текстурирование и финальный рендеринг, что демонстрирует владение полным циклом создания 3D моделей.
Достижения и признание: Кандидат успешно завершил курсовой проект по 3D-моделированию, продемонстрировав навыки в создании детализированных и текстурированных моделей, что подтверждает его компетентность в данной области.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей