Даниил Бормотин
Отзывы: 0
Рейтинг: 43
Россия
Был на сайте:

НейроРезюме*

Даниил Бормотин работает 3D-моделлером и специализируется на создании персонажей для игр, анимации и визуализации. В своей работе он проходит полный цикл создания — от концепта до текстурирования, используя современные инструменты вроде Blender, ZBrush и Substance Painter. Даниил уделяет особое внимание деталям, соблюдению анатомии и эмоциональной выразительности моделей, адаптируя их под нужные движки, такие как Unity и Unreal Engine.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D моделирование, ZBrush, Marvelous Designer, Blender, Marmoset Toolbag 5, Substance Painter.

Проекты и достижения: Кандидат успешно разработал готовую к игре 3D-модель персонажа Данте из Devil May Cry 3. Проект включал создание высокополигональной модели в ZBrush, моделирование одежды в Marvelous Designer, ретопологию и ультрафиолетовое развертывание в Blender, а также выпечку и рендеринг в Marmoset Toolbag 5. Текстурирование было выполнено в Substance Painter, что обеспечило высокое качество финального изображения.

Достижения и признание: Работа была опубликована на платформе ArtStation, что свидетельствует о профессиональном уровне исполнения и признании в сообществе 3D художников.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version