Сергей Умаров работает художником, создавая как 2D-иллюстрации, так и 3D-модели, и зарегистрирован как индивидуальный предприниматель. В его арсенале программы Photoshop, Cinema4D, Maya, Blender и другие, что позволяет ему вести полный цикл разработки — от эскиза до финальной модели, готовой для игровых движков. Он сотрудничает официально по договору, предпочитая работать с заказчиками, которые уважают профессионализм и личное время, и не берётся за проекты эротической или экстремистской направленности.
Сергей Умаров - профессиональный специалист, выполняющий работы в срок и на высоком качественном уровне. Отмечается легкость в общении и готовность идти навстречу заказчику при корректировке задач. Рекомендуется к сотрудничеству.
Навыки и технологии: 3D моделирование, создание персонажей, разработка игровых и кинематографических концептов, работа с текстурами и деталями, использование инструментов для визуализации.
Проекты и достижения: Кандидат разработал прототип космического скафандра для игры "The Crust", что стало частью визуального оформления проекта. В киноиндустрии кандидат внес вклад в моделирование интерьера космического корабля для фильма "Созвездие Черной каракатицы". В игровой индустрии кандидат создал несколько персонажей для синематика игры "Bounty Hunter", включая "Разведчика", "Снайпера" и "EMP", что демонстрирует его способность работать над сложными проектами и создавать детализированные и реалистичные образы. Также кандидат разработал камуфляж для персонажа "Снайпер", что добавило глубину и реализм в визуальное представление игры.
Достижения и признание: Работы кандидата представлены на таких платформах, как Steam и Behance, что свидетельствует о признании его вклада в проекты и его способности создавать визуально впечатляющие и профессиональные работы.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей