Максим Люмин специализируется на моделировании предметов и зданий любой сложности, а также создает экстерьерные, интерьерные и предметные анимации в Unreal Engine. В его портфолио представлены как профессиональные работы, так и простые коммерческие архитектурные анимации.
Максим Люмин — профессионал с ответственным подходом к работе, способный быстро уловить суть задания и выполнять задачи качественно. Отзывы подтверждают его креативность, внимательность к деталям и высокий уровень исполнения в 3D-моделировании и визуализации, а также в написании текстов. Однако есть риск несоответствия результата ожиданиям заказчика при недостаточно чётком техническом задании: в одном случае фрилансер отказался вносить изменения по фону в рендере, сославшись на отсутствие уточнений в ТЗ, что привело к конфликту. Важно тщательно согласовывать все детали заранее.
Навыки и технологии: 3D моделирование, текстурирование, визуализация, анимация, Unreal Engine, 3ds Max, Corona Renderer.
Проекты и достижения: Кандидат участвовал в создании разнообразных проектов, включая экстерьерную и интерьерную визуализацию, анимацию и моделирование сложных объектов. Он успешно применял свои навыки в Unreal Engine для создания профессиональных анимаций и визуализаций, а также работал над проектами для коммерческих целей, таких как визуализация для магазинов и маркетплейсов.
Достижения и признание: Работы кандидата были представлены на различных платформах, включая Instagram и YouTube, что свидетельствует о высоком уровне исполнения и признании в профессиональном сообществе.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей