Многолетний опыт работы 3d - дизайнером, создание, развертка и текстурирование лоупольных и мидл-польных 3d-моделей для компьютерной игры. Большой опыт создания высококачественных сложных неорганических, органических, технических и архитектурных моделей (с учетом игровой специфики).
+Опыт сотрудничества на основе фриланса, а также многолетняя разработка собственных проектов и идей.
Большой опыт лоу-, мидл- и хай- польного моделирования в 3dMax‚ "чувство сетки"‚ профессиональный анврап‚ сложное текстурирование‚ запекание эмбиент оклюжн и нормаль-мапов как в 3dMax‚ так и с использованием Х-normal. Большой опыт работы с Photoshop‚ начиная с версии 6.0 и заканчивая CS5. Большой опыт моделирования неорганических‚ органических‚ техногенных и архитектурных объектов, визуализация и самостоятельная разработка интерьеров. Опыт работы с Auticad, умение читать чертежи и чертить самостоятельно. Навыки рисования от руки.
Опыт визуализации indoor- и outdoor- сцен с использованием VRay (Гамма 2.2), постобработки в фотошопе.
Опыт работы с TopoGun‚ Zbrush‚ CorelDraw‚ Kompas3D.