Виктор Михайлович работает Concept Artist в игровой индустрии и имеет пятилетний опыт, включая участие в разработке таких проектов, как HAWKED, World of Warcraft и Pathfinder: Kingmaker. Он сотрудничал со студиями MY.GAMES, Unlock Games и Dragonfly, демонстрируя глубокое понимание пайплайна разработки игр. В работе Виктор ценит системный подход, соблюдение дедлайнов и ориентацию на результат команды, стремясь к повышению качества визуального контента.