Нина Князева — 2D-художник и арт-лид с опытом в геймдеве, иллюстрации и создании контента. Работает над полным циклом визуальной разработки: от скетчинга и дизайна персонажей до создания окружений и концепт-арта, использует как традиционные, так и ИИ-инструменты. Имеет опыт руководства командой художников, планирования проектов и взаимодействия с разными отделами. Участвовала в фанмодах и проектах в жанрах фэнтези, сай-фай и исторических, в том числе в роли арт-лида в студии Crew Dragon Games. Обладает навыками ведения соцсетей, рекламы, видеомонтажа и русификации материалов. Занимается изучением японского языка и имеет опыт в сканлейте на разных позициях. Прошла курсы по CG-рисунку в Smirnov School и продолжает развиваться через мастер-классы и лекции.