Алексей Скалинов работает с компьютерной графикой с 2012 года, имея опыт в роли моушен-дизайнера, 3D генералиста и 3D моделера. В его портфолио значатся масштабные проекты, включая создание цифрового контента для мультимедийных экспозиций в Кировске и Череповце, а также познавательный фильм для музея Арктики в Мурманске. Алексей участвовал в разработке интерактивных приложений и создании музыкальных клипов, используя профессиональные программы вроде Adobe After Effects, Cinema 4D и Unreal Engine. Также он осваивает работу с нейросетями, расширяя свои технические возможности.