Уля — 3D-художник, работающая в Blender и специализирующаяся на стилизованных моделях, low-poly и подготовке ассетов для 3D-печати. Имеет опыт создания предметов, пропсов, персонажей и сцен, включая скульптинг, детализацию и рендеринг с постобработкой. Работает с коммерческими заказами, в том числе с наградами и фигурками, и передаёт исходные файлы .blend для дальнейшей правки. Готова выполнять срочные задачи за 1–3 дня, при этом оплата производится после утверждения результата.