Сергей Старкин работает с 3D-моделированием в Blender, создавая объекты по фото, референсам и чертежам. В его работе важное место занимает подготовка моделей к рендеру: от настройки материалов и освещения до анимации простых механических движений. Для финальной презентации использует рендер как в Cycles, так и в Eevee.