Роман Гончаров специализируется на 3D-моделировании, имея за плечами более шести лет опыта. В своей работе он использует PBR-пайплайн, включающий создание моделей разного уровня детализации — от high poly до low poly. Процесс также охватывает развертку и запекание в Marmoset Toolbag и Substance Painter, а также текстурирование в Substance Painter.