Дмитрий Прохорчик работает 3D-генералистом и владеет широким спектром навыков в области трехмерной графики. В его компетенции моделирование разной сложности, ретопология, UV-развертка и текстурирование в программах Maya, ZBrush, Substance Painter и Marmoset с использованием планшета. Помимо технических навыков, он хорошо понимает анатомию, пропорции и принципы ригинга, умеет самостоятельно находить референсы и выстраивать рабочий процесс. Дмитрий отличается коммуникабельностью и способностью быстро осваивать новые инструменты.