Полина Иванова работает моушн-дизайнером, специализируясь на создании сложных 3D-сцен в Cinema 4D и After Effects. В своей работе она активно использует физические симуляции, уделяя особое внимание освещению и движению камеры для достижения эффекта присутствия. Процесс создания проектов у Полины включает детальную проработку технического задания, поэтапную разработку концепта и чернового варианта с последующей доработкой по обратной связи.