Павел Серебряков работает со звуком для игр, кино, рекламы и других медиа, используя такие программы, как Reaper и Ableton. Он создаёт атмосферные звуки, Foley, SFX, занимается синтезом, обработкой и сведением, а также работает с аудио в Unity и Wwise. В его спектр задач входит как создание отдельных эффектов, так и полное озвучивание проектов. Павел готов обсудить идеи и воплотить их в качественное аудио.