Олег Кухарчук — 3D-модератор и визуальный дизайнер с полутора годами опыта в CGI, специализирующийся на высокотехнологичных концептах и FOOH-рекламе. Работает над созданием контента, где границы между цифровой графикой и реальностью становятся размытыми. Владеет полным пайплайном: от 3D-трекинга и моделирования до фотореалистичного рендеринга, симуляции эффектов и композитинга. Использует нейросети для оптимизации процессов — генерации текстур, ассетов и превизуалов. Регулярно применяет инструменты вроде Cinema 4D, Redshift, After Effects, PFTrack, Embergen и Marvelous Designer.