Ирина Николаева работает 2D-художником и специализируется на создании графики для казуальных игр, включая пропсы, иконки, локации и тайлы. В её портфолио также есть опыт разработки UI/UX и персонажей. Она уверенно использует Photoshop и умеет создавать low poly модели в Blender.
* Сгенерировано нейросетью на основе предоставленных пользователем данных о себе и отзывов от других пользователей
Для того, чтобы оставить отзыв, претензию или рекомендацию, необходимо авторизоваться