Îòçûâîâ:
Îòçûâû: 3
Ïðåòåíçèè: 0
Âñå îòçûâû
3/0Îòçûâ çàêàç÷èêà çà ïåðñîíàëüíóþ ðàáî÷óþ îáëàñòü:
«Îòðèñîâêà èíòåðôåéñà äëÿ Match3 èãðû»
Îòçûâ çàêàç÷èêà çà ðàáî÷óþ îáëàñòü ïî ïðîåêòó:
«Íàðèñîâàòü Ïèí Àï ñþæåòû»
Ñïàñèáî, áûëî ïðèÿòíî ïîðàáîòàòü. Ðåêîìåíäóþ èñïîëíèòåëÿ ïî âñåì îñíîâíûì êà÷åñòâàì: ÷åòêîñòü èñïîëíåíèÿ ðàáîòû, ñðîêè è , ÷òî î÷åíü âàæíî, ïîíèìàíèå ïîæåëàíèé çàêàç÷èêà è èõ îòðàáîòêà.
Îòçûâ çàêàç÷èêà çà ïåðñîíàëüíóþ ðàáî÷óþ îáëàñòü:
«Èìïîðòèðîâàíèå flash áàííåðà»
Àêêóðàòíûé, îïåðàòèâíûé äèçàéíåð, ñ êîòîðûì î÷åíü óäîáíî è ïðîñòî ñîòðóäíè÷àòü ïî ëþáûì âîïðîñàì.
Îòçûâ çàêàç÷èêà çà ïåðñîíàëüíóþ ðàáî÷óþ îáëàñòü:
«Òðåáóåòñÿ íàðèñîâàòü äèçàéí êàçóàëüíîé èãðû (2D)»
Õîðîøèé è îòçûâ÷èâûé ñïåöèàëèñò. Ðàáîòó äåëàåò áûñòðî, íà çàìå÷àíèÿ ðåàãèðóåò õîðîøî.  îáùåì è öåëîì ðàáîòà è ïðîöåññ ïîíðàâèëèñü.
Äëÿ òîãî, ÷òîáû îñòàâèòü îòçûâ, ïðåòåíçèþ èëè ðåêîìåíäàöèþ, íåîáõîäèìî àâòîðèçîâàòüñÿ
