Евгения Бочкарёва — 3D-художник окружения, специализирующийся на создании ассетов, интерьеров и экстерьеров для мультсериалов и мультфильмов. Работает с разверткой, текстурированием в стилях PBR и hand paint, а также с освещением, включая естественное и искусственное. Основной инструмент — 3ds Max, дополнительно владеет Blender и ZBrush.