Андрей Егубцев работает 3D-художником и специализируется на моделировании, скульптинге, ретопологии и риггинге, создавая как оригинальных персонажей, так и работы по заданному концепту. В своей деятельности он использует профессиональные программы, такие как Zbrush, Blender, Maya и другие, гарантируя быстрое и качественное выполнение проектов. Помимо цифрового творчества, он увлекается 3D-печатью, предлагая услуги по подготовке моделей к печати и их физическому воплощению.