Богдан Власенко работает с 3D-графикой, используя Blender как основной инструмент для создания моделей и сцен на протяжении более двух лет. Для текстур он применяет Substance Painter и Substance Sampler, в работе с которыми имеет годовой опыт. Помимо этого, Богдан уверенно владеет Adobe Premiere Pro и имеет начальные навыки в After Effects.