Äåíèñ Ñåìåíèõèí ðàáîòàåò 3D-õóäîæíèêîì ñ îïûòîì áîëåå ãîäà, ñïåöèàëèçèðóÿñü íà îêðóæåíèè, ïðîïñàõ, ïðîäóêòîâîé è àðõèòåêòóðíîé âèçóàëèçàöèè, à òàêæå ìîóøí-äèçàéíå.  ñâîåé ðàáîòå îí ñî÷åòàåò òâîð÷åñêèé ïîäõîä ñ òåõíè÷åñêèìè íàâûêàìè, èñïîëüçóÿ Blender äëÿ ìîäåëèðîâàíèÿ îáúåêòîâ ðàçíîé ñëîæíîñòè, UV-ðàçâåðòêè, òåêñòóðèðîâàíèÿ è ðåíäåðèíãà. Ïðîöåññ ñîçäàíèÿ ïðîåêòîâ âêëþ÷àåò êîíöåïòóàëüíóþ ôàçó, ñîçäàíèå ðåôåðåíñîâ, ïëàíèðîâàíèå, ìîäåëèðîâàíèå, îïòèìèçàöèþ è ôèíàëüíóþ âèçóàëèçàöèþ ñ ïðåäîñòàâëåíèåì ïðîìåæóòî÷íûõ ðåçóëüòàòîâ çàêàç÷èêó.