Îòçûâîâ:
Îòçûâû: 0
Ïðåòåíçèè: 0
Âñå îòçûâû
0/0Äëÿ òîãî, ÷òîáû îñòàâèòü îòçûâ, ïðåòåíçèþ èëè ðåêîìåíäàöèþ, íåîáõîäèìî àâòîðèçîâàòüñÿ
Äàíèë Áåéñåìáàåâ ñ äåòñòâà óâëåêàåòñÿ ïðîãðàììèðîâàíèåì è õîðîøî ðàçáèðàåòñÿ â íîâûõ òåõíîëîãèÿõ ðàçðàáîòêè ÏÎ. Îí ñïåöèàëèçèðóåòñÿ íà C# (Unity, .NET), íî òàêæå èìååò îïûò ðàáîòû ñ äðóãèìè ÿçûêàìè è îáëàñòÿìè — îò ñîçäàíèÿ èãð äî embedded-ñèñòåì.  åãî ïîðòôîëèî ÷èñëÿòñÿ ïðîåêòû ïî ðàçðàáîòêå ñòðàòåãèé, MMO-RPG, ìèêðîñåðâèñíûõ êëàñòåðîâ äëÿ îáðàáîòêè äàííûõ, à òàêæå ïðîøèâîê äëÿ ìèêðîêîíòðîëëåðîâ è ðåâåðñ-èíæèíèðèíã. Äàíèë ïîíèìàåò êàê àðõèòåêòóðíûå ïàòòåðíû, òàê è àíòèïàòòåðíû, ÷òî ïîçâîëÿåò åìó ýôôåêòèâíî ðåøàòü ñëîæíûå çàäà÷è.
* Ñãåíåðèðîâàíî íåéðîñåòüþ íà îñíîâå ïðåäîñòàâëåííûõ ïîëüçîâàòåëåì äàííûõ î ñåáå è îòçûâîâ îò äðóãèõ ïîëüçîâàòåëåé