Алексей Васильев ищет возможность применить свои навыки в качестве художника-пиксельщика или аниматора. За три года работы в геймдеве он успел поработать над проектами вроде Shardpunk и Guards 2: Chaos in Hell, где занимался созданием анимаций, UI-элементов, фонов и даже написанием кода на C#. Также имеет опыт выполнения заказов на фриланс-платформах fl.ru и Upwork.