Наталья Червочкова работает игровым иллюстратором, художником книг и концепт-артистом. В её профессиональной практике — создание концепт-артов окружения, иллюстраций для детских книг, обложек, настольных игр, рекламных материалов и разработка персонажей. Наталья владеет различными техниками: работает с растровой и векторной графикой, создаёт в 2D-формате в стилях от казуального до мидкора. В работе использует программы Adobe Photoshop, Blender, Adobe Illustrator и Procreate.